1.
Delima R, Indrajaya GT, Takaredase AK, E.K.R. ID, C AR. Perbandingan Penerapan Algoritma A*, IDA*, Jump Point Search, dan PEA* P ada Permainan Pacman. JuTISI [Internet]. 10 Desember 2016 [dikutip 18 Januari 2025];2(3). Tersedia pada: http://224305.koshikahk.tech/index.php/jutisi/article/view/646