1.
Delima R, Arianti NK, Pramudyawardani B. Identifikasi Kebutuhan Pengguna Untuk Aplikasi Permainan Edukasi Bagi Anak Usia 4 sampai 6 Tahun. JuTISI [Internet]. 2015Mar.26 [cited 2025Jan.18];1(1). Available from: http://224305.koshikahk.tech/index.php/jutisi/article/view/569